城池范围在率土之滨中主要通过特殊地块标志来界定,最明显的特征就是带有宣威等专有标志的城池领地。这些地块会在地图上用红框明确标出,一眼就能辨认出来。城池领地内除建设用地外禁止建造分城,哪怕九宫格中只有一块属于城池领地也无法建造。城池领地还有个特点就是不会有玩家出生,也不会产生流浪军,这为城池区域提供了天然的防御屏障。
建设用地区域是城池范围内的核心地带,通常以九宫格形式分布。占领并在这九格土地上建造分城后,就能获得珍贵的城市户口资格。城市户口能享受繁荣度加成、开发城池内二到四级土地的权限,但也要承担风险——一旦城池被攻占,所有本城户口的玩家都会集体沦陷。由于建设用地数量有限,建议合理规划使用这些宝贵资源,避免浪费战略空间。

繁荣度系统与城池范围息息相关,只要满足两个条件就能享受加成:城池被所在同盟占领,以及在建设用地上建造分城或迁入主城。不同等级城池的繁荣度上限差异明显,三级城仅600而六级城可达1600。繁荣度提升主要靠城内玩家消耗资源转化,建筑升级和征兵等日常操作都能贡献繁荣度。需要注意的是城池易主时繁荣度会骤降60%,高级城池虽然上限高但收益增幅有限,前期选择三四级城池发展更为明智。

土地开发是城池范围内的特色玩法,允许将二到四级土地永久提升三个等级。开发需要城市户口资格,通过计略中的开发指令执行,消耗1政令和30体力。部队到达目标地点后需停留10-30分钟,之后战胜守军才能开发成功。开发后的土地等级永久保留,即使被他人占领也不会降级,但产量加成效需要保持城池存在主分城才能持续获取。开发失败不会返还政令和体力,但可以反复尝试直到成功。

城池范围在战略上形成天然堡垒,周边高级土地让进攻方难以快速清理,防守方则能依托地形建立空间优势。合理利用城池系统提供的各项功能,包括建设用地规划、繁荣度管理和土地开发等,能为同盟在战略博弈中积累重要优势。城池范围的明确界定和特色玩法,为游戏增添了更多层次的策略深度和战术选择。