射速是衡量枪械性能的关键指标之一,直接影响近距离交火时的压制力与容错率。根据游戏内数据,冲锋枪UZI以21的射速位居全武器榜首,成为当之无愧的射速之王。其极低的后坐力(仅3点)与高射速特性,使其在贴身战斗中能瞬间倾泻火力,但受限于160的射程与23的单发伤害,仅适合极近距离作战。紧随其后的是MK5冲锋枪,射速18点,虽略逊于UZI,但31的伤害与20的后坐力使其成为更均衡的选择,尤其在装配扩容弹夹后实用性显著提升。
步枪类别中,M4A1、95式、M27和81式四款武器均以12的射速并列第一。其中81式因独特的三连发模式与45的单发伤害脱颖而出,三连发命中可造成135点爆发伤害,甚至超越部分狙击枪的威力。而M4A1凭借稳定的后坐力与较高的配件兼容性,成为中距离作战的主流选择。射速优势需搭配精准的控枪技巧,否则高射速可能导致弹药快速耗尽或弹道失控。

狙击枪中,Val以步枪级射速(约12点)成为特例,尽管38的伤害低于常规步枪,但其自带四倍镜与消声器的配置,使其成为前期隐蔽作战的利器。霰弹枪SK12则以5的射速成为该类别中最快的连喷,配合近距离的高爆发,适合室内或巷战场景。这两类武器虽射速突出,但受限于射程或弹道特性,需严格匹配战术场景使用。

对于追求极限火力的玩家,MK60轻机枪与P90冲锋枪同样值得关注。MK60初始弹匣容量高达60发,射速20点,配合44的伤害可形成持续压制;P90则以50发弹匣与低后坐力实现中近距离的稳定输出。这两款武器虽未登顶射速榜单,但综合火力密度与续航能力,仍是团队作战中的核心选择。

荒野行动的枪械平衡机制确保了不同射速的武器各有定位。玩家需结合自身操作习惯与战场需求,而非单纯追求射速数值。例如高射速武器通常需搭配扩容弹匣或握把配件以弥补续航或稳定性缺陷,而中低射速武器则可能通过伤害或射程优势实现差异化对抗。