任务移动是可行的,但需遵循特定规则。舰队移动需消耗策略值,而策略值的恢复速度直接影响任务执行效率。玩家可通过战略地图规划路径,利用曲率航行缩短移动时间,但需注意目标区域是否处于封锁或交战状态。舰队在移动过程中可能遭遇敌方拦截或中立势力干扰,因此需提前评估风险。

任务移动的核心在于舰队编组与指挥值分配。不同类型的舰船移动速度差异显著,例如侦察舰的曲率航行速度远高于工程舰。若需执行远距离任务,建议优先派遣高速舰船建立前哨站,再通过增援指令调遣主力舰队,以此减少整体耗时。增援指令可突破常规指挥值限制,但被增援的舰队将失去曲速航行能力,转为普通航行模式。
资源采集类任务的移动需结合工程舰特性。工程舰仓库容量有限,长距离移动可能导致资源满载后效率下降。可混编AC721运输舰提升采集效率,或通过采矿平台省去计划圈占用。需注意采矿平台仅对本同盟成员生效,且存在10%-30%的采集效率加成,但可能引发矿区争夺。资源点连接功能允许前哨站与基地对接,但连接后该资源点无法继续采集,需权衡长期收益与短期需求。

战斗任务的移动涉及更复杂的战术考量。封锁任务中舰队需长期驻守特定区域,此类任务通常不建议频繁移动,因自动撤回功能可能干扰作战节奏。若需调整封锁位置,应提前关闭自动撤回选项。攻击中立哨站或城市时,集结指令可协调同盟成员共同行动,但需避免舰队过度集中导致路径堵塞。舰队撤退时建议使用工程局加速返回,避免暴露基地坐标。
探索任务的移动自由度较高,但受限于未知区域的风险。侦查舰可优先探索目标星域,为主力舰队提供曲速跳跃坐标。探索过程中需留意曲率混乱区域,此类地形会干扰舰队航行轨迹。科研类任务要求收集特定星域的样本,建议优先选择距离较近的科研点以节省燃料。

任务移动的可行性取决于舰队配置、资源储备及战略目标。合理利用增援、曲速航行及前哨站机制可显著提升效率,但需避免因过度移动导致策略值枯竭或战术被动。玩家应根据实时战况动态调整移动策略,而非固守单一模式。