主骑兵的核心思路就是利用高机动性和爆发力快速切入战场。骑兵的优势在于冲锋技能和突袭能力,特别适合用来打乱敌方阵型或者快速收割后排脆皮单位。想要玩好骑兵,你得先明白它的定位——它不是用来硬扛伤害的,而是要在关键时刻给敌人致命一击。骑兵的冲锋技能可以大幅提升攻击力,但要注意冲锋后要及时撤退,避免被敌方步兵围剿。
骑兵的配兵策略很关键,单独上阵骑兵很容易被针对,最好搭配一些步兵或弓兵作为辅助。步兵可以吸引火力,给骑兵创造输出空间;弓兵则能在后方提供远程支援,压制敌方单位。骑兵和弓骑兵的组合也很不错,弓骑兵的远程攻击能弥补骑兵手短的缺点,同时保持高机动性。骑兵的数量不是越多越好,质量更重要,优先升级高阶骑兵单位,低阶骑兵只能当炮灰,战损会很难看。
守城时骑兵的作用容易被忽视,但其实它可以发挥奇效。如果敌人集结攻城,你可以用骑兵快速绕后袭击敌方的投石车或弓兵,打乱他们的进攻节奏。骑兵守城时最好搭配一些低级远程兵种作为炮灰,避免骑兵直接承受过多伤害。天赋加点方面,建议优先提升骑兵的攻击和速度,防御可以靠装备和技能弥补,毕竟骑兵的定位就是速战速决。
骑兵的装备选择也很讲究,优先提升攻击力和移动速度的装备,比如增加冲锋伤害的武器和减少行军时间的马具。技能方面,推荐选择能增强冲锋效果或提供闪避加成的技能,这样能提高骑兵的生存能力。如果资源充足,可以考虑培养一个骑兵专属英雄,比如能提升骑兵属性的指挥官,这样能让你的骑兵部队更加强势。
面对不同的敌人,骑兵的用法也不同——对付步兵多的阵容,尽量避开正面交锋,利用机动性绕后;对付远程单位,则可以快速突进,优先解决敌方输出核心。多练习骑兵的微操,比如控制冲锋时机和撤退路线,这样才能真正发挥骑兵的威力。