补兵的核心在于观察小兵血量的斩杀线标记。当小兵血量降低到特定阈值时,血条会变白或出现闪光提示,只需一次普攻即可完成补刀并获得全额金币。这种机制大幅降低了操作难度,但精准把握时机仍需练习。近战小兵通常有四格血量,远程小兵为三格,而炮车由于防御较高,建议优先用技能补刀。游戏内兵线刷新遵循固定规律:2分05秒前每两波普通兵线出现一次炮车,12分15秒后则每波必带双炮车,掌握这些时间节点有助于提前规划补兵节奏。

补兵操作可通过两种方式实现:手动瞄准与专用按钮。长按攻击轮盘会激活准星标志,滑动瞄准残血小兵能实现精确补刀,尤其适合法师类英雄的AOE技能清兵。攻击轮盘左下角的补兵按钮则能强制锁定小兵为目标,避免误攻击英雄,但面对多个残血小兵时需注意目标切换的优先级。防御塔下的补兵需特别关注攻击节奏,远程小兵承受一次塔伤后即可补刀,近战小兵需两次塔伤,而炮车则需等待塔攻将其血量压至最后阶段再出手。

经济收益与装备成长直接关联补兵稳定性。近战小兵价值65金币,远程小兵40金币,炮车高达85金币,因此优先保证炮车补刀能显著提升经济积累。单人线漏刀可获得40%补偿金币,双人线AD补刀失败则与辅助均分补偿,这种机制虽降低了惩罚但依然强调精准补刀的重要性。提升攻击力的装备选择需结合英雄特性,例如近战英雄侧重攻速与攻击力,远程法师则需考虑技能冷却与法强加成以优化清兵效率。

环境感知与战术调整是补兵进阶的关键。补刀过程中需持续观察敌方英雄动向,通过站位靠近己方小兵偏下位置来保持安全距离。当遭遇压制时,可放弃部分补刀优先保全血量,利用技能远程消耗兵线。控线策略需根据局势灵活变化,例如将兵线控制在己方塔前既方便打野支援,也能限制对手补刀空间。12分钟后双炮车兵线的处理需要团队协作,避免因单人清线过慢导致防御塔损耗。
