兵种培养是提升战力的核心环节。快速培养强大兵种需要从基础属性强化、战法搭配、城建升级、资源管理四个维度同步推进。武将每次升级均可增强属性能力并提升带兵上限,这是最直接的兵力增长方式。5级解锁第二战法孔,20级觉醒后解锁第三战法孔,三个战法全配备可显著提升战力。武将进阶能获得10点属性点,多次进阶可大幅提升属性。穿戴20级开启的武器、防具、坐骑等装备也能间接增强战力。

兵种适性对战力影响显著,S级适性能发挥武将120%属性,A级仅100%。通过察举任务招募新武将时,选择自定义武将的师承可继承师承武将的兵种适性和属性加成。科技营升级能解锁并提升盾兵、骑兵、枪兵等兵种等级,S兵种相比A兵种在输出伤害上有更高加成。兵种克制关系需严格遵循:骑兵克盾兵,盾兵克弓箭,弓箭克枪兵,枪兵克骑兵,所有兵种均克制器械单位。合理利用克制关系可降低战损,提高开荒效率。

城建升级对兵种培养具有全局性影响。军营升级直接提升武将带兵上限,君王殿升至7级可开启演武场练兵功能。资源地产量决定培养速度,优先占领五级地并屯田可获得24000点定向资源。初期需专注2-3种核心兵种发展,偏好防守可重点强化枪兵和弓兵,平衡发展则需避免资源过度集中。技术研究能间接提升兵种整体实力,需优先研发增加攻击力、防御力的科技分支。
通过扫荡战损低的土地快速练级,消耗15体力和1策书讨伐可同步获取装备材料。高级武将带低级武将扫荡能实现低战损高经验收益,但需确保高级武将担任主将。士气管理不可忽视,每移动1格降低1点士气,停留可恢复,士气低于100会按比例降低伤害。同盟建设的军乐台能加速士气恢复,士气坛升级后上限可提升至120点。
缘分加成、阵营加成、兵种加成需特定条件触发,但激活后可大幅提升整体兵力。使用3个同阵营武将出战可激活百分比属性加成的阵营效果,需优先升级军事建筑中的对应协力科技。战法发动顺序为被动战法、阵法、兵种战法、指挥战法、主动战法和突击战法,阵法优先级仅次于被动战法,具有稳定效果优势。

后期需注重特殊兵种开发与战术配合。重装步兵、铁骑兵等高级兵种需继承基础兵种培养重点并强化特殊技能。象兵、神箭手等特殊单位需针对性提升冲锋距离或射程精度。驻守与调动协同防守时,调动部队可80%概率加入驻守队列。攻城战中1兵侦察可探明守军队列数量,再根据兵种克制关系调整进攻阵容。