成为邻居需要满足三个核心条件:双方等级达到15级以上、农场等级10级且亲密度达到200点。亲密度可通过每日互动积累,包括浇水、送礼、聊天和双人舞等社交行为。其中浇水每次增加2点亲密度,单日上限为30点;赠送特定礼物如茄子或南瓜能快速提升好感度,金豆购买的礼物单次最高可增加200点亲密度。当条件达成后,需共同前往摩尔城堡寻找行政官洛克签订邻居协议。

邻居关系分为死党、闺蜜、知己和基友四种类型,申请时需双方确认关系类别。成为邻居后,家园将合并为共同区域,并解锁公共储物箱功能,双方可共享家具用于装修。邻居关系允许互相经营农田,亲密度达到1500后可解锁该功能;若达到2000还能互相照顾动物。若后续需解除关系,需双方协商后再次寻找洛克办理手续。

提升亲密度的高效方式包括每日完成浇水互动,双方互浇单日总计可获得60点。送礼方面,优先选择NPC喜爱的作物如茄子或南瓜,每个增加7点好感;通过琦琦制作礼包赠送可提升12-28点不等。参与双人舞或持续聊天也能稳定积累亲密度。建议优先固定1-2名活跃好友作为邻居候选人,集中资源提升亲密度。

邻居功能通常在开服第五天解锁,需注意双方必须处于同一服务器。iOS与安卓官方服(摩尔一服)可互通,但渠道服(摩尔二服)独立运行无法跨服成为邻居。创建邻居关系后,公共区域的装修需协商一致,储物箱内的家具所有权仍归放置者所有,但使用权共享。该设计既保障玩家资产安全,也促进合作体验。
若追求效率,可通过金豆购买礼物快速达成亲密度要求,但需消耗约80金豆。长期来看,日常互动仍是更可持续的方式。邻居系统的核心价值在于资源协同,如共同完成订单任务、共享稀有装饰等。建议在建立关系前明确分工,例如一方专注种植另一方负责装修,以最大化利用系统功能。