入梦术作为二代宠物的觉醒技能之一,其法力消耗机制需要从技能属性和实战表现两方面分析。根据游戏内实测数据,入梦术属于被动触发型技能,其效果为根据气血最大值百分比抵挡一次致命伤害,该技能描述未提及需要消耗法力值,实际战斗中也未观察到使用后真气减少的情况。但需注意同名觉醒技效果无法叠加,且会被焚香的火典、合欢的旧梦等驱散技能清除。

入梦术的触发机制与祈血术类似,均属于体质系觉醒技,二者主要差异在于作用范围。入梦术为群体效果,而祈血术仅作用于单体。测试表明当人物被晕眩、魅惑、昏睡时无法使用任何觉醒技,但这属于状态限制而非法力消耗。羽毛类道具可使目标觉醒技增益直接失效,玉册、明王等技能则可免疫其减益效果。

从技能定位来看,入梦术更适合团队PK场景,尤其在对抗青云自爆和鬼王聚灵时具有战术价值。其抵挡致命伤害的效果以气血最大值计算,与当前气血值无关。该技能与纹饰搭配存在特定组合,推荐选择提升体质和身法的飞鸿坠、绝尘带等纹饰,通过增强基础属性间接提高技能收益。
关于觉醒技的通用规则,所有被动型觉醒技均不消耗法力,仅主动释放型技能如通玄术、落星术等需要消耗真气。入梦术虽为群体效果,仍遵循被动技的判定标准。需特别关注的是,在跨服王者等高端对战中,入梦术可能被空冥印削弱34%效果,需配合天命技能守元进行反制。

综合游戏内数据与实战测试,可以确认入梦术作为体质系群体觉醒技,其运作机制不涉及法力消耗。该技能的价值主要体现在团队配合与战术防御层面,建议根据职业特性选择搭配。对于追求生存能力的玩家,可将入梦术与无念术等防御型觉醒技组合使用,但需注意相同类型技能的效果覆盖规则。