巨剑作为卧虎藏龙2中攻守兼备的近战职业,其技能加点需围绕团队定位与战斗场景展开。核心思路是优先强化群体输出与控制能力,同时兼顾生存属性。PVE场景下推荐主加三连、群斩、冲锋、跳斩和狂暴,这套组合能最大化清怪效率;PVP则需调整盾墙或反击技能以应对高爆发对手。技能专属经验有限,需避免平均分配,初期集中提升三连和群斩的等级至满级,再逐步补足其他技能。

巨剑的普攻技能三连是必满的基础输出手段,冷却时间仅0.1秒,连续攻击两次的特性使其成为挂机与手动操作的首选。群斩作为核心AOE技能,附带嘲讽效果,在副本中能有效吸引仇恨,为团队创造输出环境。冲锋的眩晕控制适用于打断敌方技能或PVP先手,但冷却较长需谨慎使用。跳斩的高伤害加成适合收割残血目标,而狂暴可临时提升攻速与暴击率,配合三连能短时间内打出爆发。

防御向技能的选择需根据战斗类型灵活调整。盾墙能大幅提升防御属性并附带减伤效果,是扛BOSS伤害的关键技能;反击则适合应对高频攻击的对手,将部分伤害反弹。若以PVP为主,建议将冲锋和盾墙纳入技能栏,利用眩晕控制敌人后开启盾墙抵消反击伤害。需注意,狂暴虽能增强输出,但在高压战中可能不如防御技能实用。

后期技能加点的进阶策略是结合装备属性进行微调。若装备已提供高额暴击或攻速,可适当降低狂暴的优先级,转而强化跳斩的伤害加成或冲锋的控制时长。内功修炼建议选择增加力量或耐力的路线,以弥补巨剑机动性不足的短板。组队时若已有其他坦克职业,可完全放弃盾墙,专注于输出技能的组合优化。
三连和群斩是必满的核心,其余技能点分配需权衡控制、生存与爆发能力。通过合理搭配装备与内功,巨剑能在团队中稳定发挥坦克与输出的双重作用。
