村民会因为多种原因离开原居住地,包括敌对生物袭击、自然灾害或玩家误操作。要迫使村民返回住处,首先需要确保村庄环境安全,修复受损建筑并加强防御措施,如建造围墙、设置陷阱或种植荆棘。村民会主动寻找床和工作站,因此需确认这些设施完好且未被其他村民占用。若村民已远离村庄,可通过追踪足迹或使用地图工具定位,再通过推挤、矿车运输或水道引导等方式将其带回。
需先铺设连接村庄与目的地的铁轨,用普通铁轨和充能铁轨组合确保矿车持续运行。将村民推入矿车后,沿铁轨运送至目标位置。对于短距离移动,可利用村民自动寻路机制,通过破坏并重建床或工作站引导其移动。需村民会试图返回最初绑定的床,因此运输过程中需临时破坏原住处的床,待其抵达新位置后再重新放置。

若村民因敌对生物袭击逃跑,需优先清除威胁并治疗受伤村民。僵尸村民可通过喷溅型虚弱药水和金苹果治愈,治愈后的村民会提供交易折扣。村庄内应至少保留两名村民和足够床位以触发繁殖机制,人口恢复后系统会自动生成铁傀儡增强防御。夜间必须确保所有村民能接触到床,否则他们会聚集在钟附近徘徊,敲钟可临时召集村民到指定区域。

定期检查工作站与床的绑定状态,避免因路径阻塞导致村民失业或无法休息。交易行为能提升村民信任度,频繁交易可解锁更优惠物品并降低逃离概率。若需大规模迁移村民,可采用床链方法:沿路径分段放置床,逐步拆除后方床铺迫使村民向前移动。此方法需两名玩家协作以提高效率。

集中规划农田、工作站和居住区,减少村民无意义游荡。保留部分未开发区域可激发村民拓荒行为,自然扩展村庄范围。通过合理布局和持续维护,村民会稳定留在指定区域并高效参与经济活动。