练级扫荡的核心策略是平衡经验获取与战损控制,而资源地的选择直接决定了效率。九级地虽然提供最高经验值,但战损极高,通常仅适合后期成型队伍;七级地和八级地是性价比最高的选择,既能保证经验收益,又能将战损控制在合理范围内。扫荡的本质是通过消耗15点体力快速完成战斗,因此选择合适的地块是优化练级效率的关键。

资源地的兵种克制关系是扫荡时必须考量的因素。骑兵克制盾兵和器械但被枪兵克制,盾兵克制弓兵但惧怕骑兵。扫荡前需通过侦查功能确认敌方兵种,并派出克制兵种的队伍,可将战损降低30%以上。兵种适性等级(S/A/B/C)同样影响战损,S级适性武将能发挥120%属性,而C级仅70%。高级武将带低级武将扫荡时,必须由高级武将担任主将,否则低级武将易阵亡导致扫荡失败。

每天自然恢复的体力有限,需优先用于高价值地块扫荡。演武场练兵功能(君王殿7级解锁)可消耗30体力为武将提供1小时的经验收益,适合与新武将同步练级。扫荡与练兵结合能最大化经验获取效率,尤其在资源地扫荡次数用尽后,练兵可作为补充手段。需注意,扫荡次数存在每日上限,达到后需等待重置或使用道具恢复。
后期扫荡需兼顾资源产出与经验效率。七级以上的铜矿、铁矿等特殊资源地不仅能提供经验,还能产出锻造材料,但守军强度普遍高于同级普通资源地。建议在武将等级达到35级且战法满级后再尝试扫荡,同时确保兵营等级提升至10级以上以支撑高战损。若发现地块难度突变,可退回低一级资源地稳定发育,避免因连续战损拖慢整体进度。

武将培养的终极目标是参与PVP战斗,因此扫荡阶段需同步优化战法配置。后发制人、暂避其锋等战法能显著降低扫荡战损,而群体伤害类战法可加速清敌。每次扫荡后需及时补兵,保持队伍满状态以应对连续作战。扫荡仅是练级手段之一,后期需通过攻城、玩家对战等玩法获取额外经验,实现武将能力的全面突破。