拆除虎帐需要综合考虑资源返还、兵力投入、战略需求等多方面因素。虎帐作为高级建筑,建造在8级资源地上,初始需要6000名声,每增加2000名声可多建一个。拆除虎帐后,原资源地会保留且等级不变,但升级虎帐消耗的资源不会返还。因此拆除前需评估是否已完成相关成就(如3万预备兵上限),避免资源浪费。若仅为腾出高级建筑名额(上限10个),建议优先保留造币厂或乐府等收益更高的建筑。

拆除虎帐需投入与守军实力相当的兵力,具体数值需根据敌方防御情况动态调整。常规建议至少集结3支主力部队,避免因兵力分散导致拆除失败。拆除过程中需注意敌方援军干扰,可提前侦查周边敌对势力活动。若处于侠客军状态,拆除敌方虎帐可获得木材、石料等资源奖励,资源量由建筑等级决定。正规军拆除己方虎帐仅能在建造3小时内返还80%资源,超时则无返还。
虎帐的核心功能是提升主城预备兵上限(1级+500,满级+2500),对后期大规模作战有显著增益。若当前战略阶段需频繁征兵(如联盟战期间),保留3个以上虎帐能有效维持兵力储备。反之,和平发展阶段可拆除冗余虎帐,将资源投入分城建设或科技研发。需注意预备兵上限仅作用于主城,分城不受虎帐加成影响。

从战术层面看,拆除敌方虎帐能削弱其持续作战能力,适合针对高活跃度对手。执行时建议协同盟友多线进攻,迫使敌方难以集中防守。拆除后需及时占领空置资源地,防止被其他势力抢夺。对于己方虎帐,若处于资源紧缺的前期,可拆除低级虎帐换取资源周转;后期则建议保留满级虎帐以支撑长期战争消耗。拆除决策应始终服务于整体战略目标,避免孤立操作。

系统机制方面需注意三点:一是土匪无法占领或拆除虎帐,仅能掠夺资源;二是虎帐拆除后不触发土地争夺冷却,可立即重新部署;三是成就类虎帐(如预备兵任务)完成后可优先拆除。同时需监控名声值变化,确保拆除后仍有足够名额建造其他高级建筑。通过合理规划,虎帐拆除可成为资源调配和战术压制的重要手段。
