合欢作为诛仙手游中高爆发的物理输出职业,其连续技的核心在于技能加点的精准分配与释放顺序的合理搭配。主属性应优先攻击和暴击,确保基础输出能力,其次根据PVP或PVE需求调整生存属性如生命值与韧性。主动技能中,情驰必满以提升暴击伤害,缠绵满点后配合连招可打出高爆发,决绝增加攻击力和暴击率,而激励则兼顾输出与爆伤减免。被动技能需优先点满凝神、绝恋等增益暴击和攻击的属性,形成稳定的输出循环。
连续技的释放顺序直接影响实战效果。起手应使用秋波群体魅惑控制敌人,接激励提升攻击力,随后用缠绵瞬移近身并触发暴击加成,最后以江南或风花雪月完成高额连击。需注意浮光和幻真的灵活运用,前者提升移速规避伤害,后者增加闪避率增强生存。技能冷却时间需严格计算,避免输出真空期。若以PVP为主,可穿插旧梦驱散敌方增益状态,打断关键技能。
主天书选择离恨强化暴伤和攻击属性,辅天书心殇提升气血与生存能力。天书第四卷的会心和化羽需点满,前者通过被动技能提升攻击力,后者增加气血值。天书第五卷的星月思恋等属性根据剩余点数分配,优先保证核心输出技能的加成。需注意天书与技能的联动效果,例如情驰天书对怜影流血伤害的增幅,或离恨天书缩短浮光冷却时间的特性。
武器和护手优先灌注攻击、暴击属性,防具选择防御、气血和闪避。宝石镶嵌以攻击、暴击、躲闪为主,法宝血炼属性推荐攻击、暴击、命中三项。阵灵搭配鬼厉、碧瑶等增加暴击和攻击的组合,宠物技能选择固定属性加成与攻击类被动。通过属性平衡避免极端堆砌某一项数值,确保实战中既能高效输出,也能应对突发控制或集火。
在副本中侧重群体伤害与生存,团战则注重控场与爆发时机。定期参考版本更新内容,例如新符文或技能调整,及时优化加点策略。最终需结合个人操作习惯与团队需求,形成独特的连招节奏,最大化职业潜力。