在我的世界中让农民收割庄稼变得更轻松,关键在于合理规划农田布局和利用自动化工具。首先需要选择一块靠近水源的平坦土地,用锄头将土地翻耕成湿润的耕地,确保每块耕地距离水源不超过4格。种植时采用9x9的模块化设计,中间留一格放水源,这样既能保证所有耕地湿润,又能让农民轻松走动。记得在农田周围放置足够的火把,保持亮度在9这样作物才能快速生长。
想让农民主动干活,得先给他们准备好工具和种子。找到穿棕色长袍的村民,在他们附近放置堆肥桶,这样他们就会变成农民职业。给农民足够的小麦种子或马铃薯等作物种子,他们会自动开始播种。注意农民最多只能携带8组食物,记得定期用绿宝石和他们交易清空库存,这样他们才能持续工作。如果发现农民不干活,检查下是不是堆肥桶被其他村民占用了。
最简单的办法是利用水流冲刷成熟作物,在农田一端安装活塞门,成熟时放水冲走作物到收集点。更高级的做法是用红石电路连接活塞和压力板,做成定时收割装置。工业模组玩家可以直接使用作物收割机,这种机器能自动识别成熟作物并收割,还能通过漏斗管道把作物送进箱子。记得给收割机配上太阳能发电机供电。
用栅栏或地毯围出专门的工作区域,防止农民乱跑。每个9x9农田配1-2个农民最合适,太多会互相干扰。垂直农场是个节省空间的好办法,用梯子或脚手架搭建多层,每层间隔3格高,通过水流把作物冲到中央收集点。基岩版玩家要注意,这个版本的光照需求更低,但村民更容易卡住,建议减少每层的农民数量。
收割后的小麦可以做成面包,马铃薯可以烤着吃,胡萝卜能喂马。多余的作物可以和村民交易换绿宝石,或者做成干草块储存。自动化农场产出的作物会很多,建议多准备几个大箱子分类存放。如果玩的是带工业模组的版本,还能把作物加工成生物燃料或其他工业原料,让农业生产更有价值。